Mengenai Magic Dial
Pada trek 7x9, bola dan busur cakera mesti dilewati di kawasan yang terdapat pada cakera.
Terdapat cakera di trek 7x9. Setiap cakera terdiri daripada 2 bola dan 2 item bulat. Barang-barang ini terdapat dalam pelbagai warna.
Semasa anda memulakan kursus untuk pertama kalinya, cakera biru muncul di sudut kiri / atas dengan elemen, di antaranya terdapat 1 di trek. Tidak ada warna biru yang kelihatan pada cakera trek yang lain.
Di trek 100, pelbagai bentuk garis hitam ditunjukkan, bahagian dalamnya yang akan dibentangkan dengan warna biru, bola dan potongan cakera. Oleh kerana terdapat 1 cakera biru di trek, salinan elemen biru kiri / atas ini mesti disalin menggunakan butang kanan di bawah (gambar: butang salin). Untuk melakukan ini, pilih dail biru pertama di sudut kiri / atas, bentuknya akan berkelip. Sekarang dengan memilih butang salin di bawah yang sama akan muncul di bawah dail biru.
Terdapat dua pilihan untuk meneruskan. Cakera biru bawah yang baru dibentuk dipindahkan ke bahagian dalam garis hitam yang dibatasi oleh garis lilitan trek.
Sebagai alternatif, memilih dail biru yang baru dibuat (dail biru bawah dengan item) menggunakan butang salin di bawah akan membuat dail biru yang lain.
Anda hanya boleh membuat seberapa banyak cakera biru di bawah yang dipilih dari keseluruhan cakera biru sebagai kawasan trek yang diliputi oleh lilitan hitam. Terdapat sedikit lagi yang dapat anda hasilkan daripada yang anda perlukan untuk membantu menyelesaikan kursus ini.
Sebaik sahaja anda membuat semua panggil biru, pemindahan ke kawasan dalam mungkin dilakukan. Anda boleh menggunakan pelbagai butang tindakan di bawah untuk melakukan ini.
Dari kiri ke kanan: gerakkan bahagian bawah cakera ke kanan dan gerakkan bahagian atas ke kanan, gerakkan kedua bola ke kanan, gerakkan bola kiri ke bawah, gerakkan bola kanan ke bawah, gerakkan elemen atas ke bawah, putar cakera pada arah yang ditunjukkan.
Di baris bawah, paling kanan adalah salinan dail biru yang dipilih ke butang di bawah, di sebelah kirinya adalah penggantian bola kanan dail dengan bola yang ditandai. Yang terakhir tidak dapat digunakan setelah memilih dail di lajur paling kiri.
Setelah menyelesaikan kursus, data yang dikumpulkan semasa permainan akan dimasukkan ke dalam papan skor.
Sekiranya kita tidak ingat kawasan hitam garis hitam trek, yang muncul ketika memasuki trek dalam bentuk gambar kecil yang lewat, memilih M di bawah dan kemudian kembali dengan RESUME GAME akan menjadikan gambar kecil itu kelihatan lagi. Kawalan kecerahan trek yang lebih rendah dapat digunakan untuk menyesuaikan bahagian luar garis perimeter trek untuk memisahkan dua kawasan.
PENTING: warna apa pun boleh diluar perimeter trek. Semasa memasuki kursus dan dalam gambar kecil kursus pemilihan kursus, bahagian satu warna kursus dapat dilihat di luar bahagian dalam gambar kursus biru kerana pandangan yang lebih ilustrasi.
Semasa memandu, kiri atas menunjukkan waktu tempatan dan masa yang dihabiskan di trek (WAKTU), secara bergantian. PRESS di atas / tengah menunjukkan bilangan butang yang ditekan di trek setakat ini. Di sebelah kanan ini adalah paparan% LENGKAP trek yang diselesaikan sejauh ini dan bergantian antara nombor trek semasa (TINGKAT) dan cas bateri jika ia mula menjadi sangat rendah.
Butang ON / OFF ALL SOUND menghidupkan atau mematikan semua bunyi semasa bermain.
Gunakan M untuk memasuki menu atau P untuk menjeda permainan semasa bermain.
Semasa memandu, jumlah MASA, TEKAN dan TINGKAT (dan tahap bateri jika rendah,% tahap prestasi trek) ditampilkan di bahagian atas kursus (masa yang dihabiskan di lapangan sejauh ini, jumlah butang yang ditekan di lapangan permainan, bilangan dari padang permainan semasa).
Oleh kerana masa penyelesaian trek dapat mencapai 50 menit, kita dapat membatalkannya dengan butang (menu) dalam permainan, jika diaktifkan, dan keluar dari EXIT lain kali dengan RESUME GAME (nombor trek dan% penyelesaian) butang. kita boleh teruskan.
Sekiranya kita tidak keluar dengan EXIT, medan yang separuh siap sekarang akan hilang.
8 halaman bantuan dalam bahasa Inggeris dan Hungary. Demonstrasi dalam permainan (DEMO).
Dari lebar paparan 320x hingga 1500x boleh dimainkan dengan skrin pegun dari 4.4 Kitkat.
Maklumat PERMAINAN tambahan
Versi Terbaru
1.0Memerlukan Android
4.4
Category
Teka-teki PERMAINANPenilaian Kandungan
Everyone
Laporkan
Tandai sebagai tidak sesuaiApa yang baru dalam versi terkini 1.0
Last updated on Jul 7, 2021
Versi ini mengandungi pembaikan pepijat kecil dan penambahbaikan umum. Kemas kini kepada versi terkini untuk pengalaman terbaik.
Magic Dial Tangkapan skrin
Tag Berkaitan










