Magic Dial के बारे में
7x9 ट्रैक पर, गेंदों और डिस्क आर्क्स को डिस्क के एक क्षेत्र के ऊपर से गुजरना होगा।
7x9 ट्रैक पर डिस्क हैं। प्रत्येक डिस्क में 2 गेंदें और 2 गोलाकार वस्तुएं होती हैं। ये आइटम विभिन्न रंगों में आते हैं।
जब आप पहली बार कोर्स शुरू करते हैं, तो तत्वों के साथ बाएं/ऊपरी कोने में एक नीली डिस्क दिखाई देती है, जिनमें से 1 ट्रैक पर होती है। ट्रैक के अन्य डिस्क पर कोई नीला दिखाई नहीं देता है।
ट्रैक 100 पर, विभिन्न काली रेखा आकृतियाँ दिखाई जाती हैं, जिनमें से आंतरिक क्षेत्र को नीले, गेंदों और डिस्क स्लाइस में बिछाया जाना है। चूंकि ट्रैक पर 1 नीली डिस्क है, इस बाएँ/ऊपरी नीले तत्व की एक प्रति नीचे दाएँ बटन का उपयोग करके कॉपी की जानी चाहिए (छवि: कॉपी बटन)। ऐसा करने के लिए, पहले बाएं/ऊपरी कोने में नीले डायल का चयन करें, जिसका आकार फ्लैश होगा। अब नीचे कॉपी बटन को सेलेक्ट करने पर वही ब्लू डायल के नीचे दिखाई देगा।
जारी रखने के लिए दो विकल्प हैं। नवगठित निचली नीली डिस्क को ट्रैक की परिधि रेखा से घिरी काली रेखा के आंतरिक भाग में ले जाया जाता है।
वैकल्पिक रूप से, नीचे दिए गए कॉपी बटन का उपयोग करके नई बनाई गई नीली डायल (आइटम के साथ निचला नीला डायल) का चयन करने से एक और नीली डायल बन जाएगी।
आप संपूर्ण नीली डिस्क से चयनित डिस्क के अंतर्गत केवल उतनी ही नीली डिस्क बना सकते हैं जितनी काली परिधि से घिरे ट्रैक के क्षेत्र में। पाठ्यक्रम को पूरा करने में आपकी मदद करने के लिए आपको जितनी आवश्यकता होगी, उससे थोड़ा अधिक आप बना सकते हैं।
एक बार जब आप सभी नीली डायल बना लेते हैं, तो आंतरिक क्षेत्र में स्थानांतरण आ सकता है। ऐसा करने के लिए आप नीचे दिए गए विभिन्न क्रिया बटनों का उपयोग कर सकते हैं।
बाएं से दाएं: डिस्क के निचले हिस्से को दाईं ओर ले जाएं और ऊपरी हिस्से को दाईं ओर ले जाएं, दोनों गेंदों को दाईं ओर ले जाएं, बाईं गेंद को नीचे ले जाएं, दाएं गेंद को नीचे ले जाएं, ऊपरी तत्व को नीचे ले जाएं, घुमाएं संकेतित दिशा में डिस्क।
नीचे की पंक्ति में, सबसे दाईं ओर नीचे दिए गए बटन पर चयनित नीले डायल की प्रतिलिपि है, इसके बाईं ओर चिह्नित गेंद के साथ डायल की दाहिनी गेंद का प्रतिस्थापन है। सबसे बाएं कॉलम पर डायल का चयन करने के बाद बाद वाले का उपयोग नहीं किया जा सकता है।
पाठ्यक्रम पूरा करने के बाद, खेल के दौरान एकत्र किए गए डेटा को स्कोरबोर्ड में दर्ज किया जाएगा।
यदि हमें ट्रैक का काला आउटलाइन नीला क्षेत्र याद नहीं है, जो एक छोटी पासिंग छवि के रूप में ट्रैक में प्रवेश करते समय दिखाई देता है, तो नीचे M का चयन करें और फिर RESUME GAME के साथ लौटने पर छोटी छवि फिर से दिखाई देगी। दो क्षेत्रों को अलग करने के लिए ट्रैक परिधि रेखा के बाहरी हिस्सों को समायोजित करने के लिए ट्रैक के निचले चमक नियंत्रण का उपयोग किया जा सकता है।
महत्वपूर्ण: यह ट्रैक की परिधि के बाहर कोई भी रंग हो सकता है। पाठ्यक्रम में प्रवेश करते समय और पाठ्यक्रम चयन पाठ्यक्रम की छोटी तस्वीर में, पाठ्यक्रम के एक-रंग वाले खंड को अधिक निदर्शी दृश्य के कारण नीले पाठ्यक्रम की छवि के अंदर के बाहर देखा जा सकता है।
गाड़ी चलाते समय, ऊपर बाईं ओर स्थानीय समय और ट्रैक पर बिताए गए समय (TIME) को बारी-बारी से दिखाता है। ऊपर/केंद्र प्रेस ट्रैक पर अब तक दबाए गए बटनों की संख्या को दर्शाता है। इसके दाईं ओर अब तक पूर्ण किए गए ट्रैक का पूर्ण% प्रदर्शन है और यदि यह खतरनाक रूप से कम होना शुरू हो जाता है तो वर्तमान ट्रैक नंबर (LEVEL) और बैटरी चार्ज के बीच वैकल्पिक होता है।
सभी ध्वनि चालू / बंद बटन खेलने के दौरान सभी ध्वनियों को चालू या बंद कर देता है।
मेनू में प्रवेश करने के लिए M का उपयोग करें या खेलते समय खेल को रोकने के लिए P का उपयोग करें।
ड्राइविंग करते समय, TIME, PRESS और LEVEL की संख्या (और बैटरी स्तर कम होने पर,% ट्रैक स्तर का प्रदर्शन) पाठ्यक्रम के शीर्ष पर प्रदर्शित होता है (अब तक मैदान पर बिताया गया समय, खेल के मैदान पर दबाए गए बटनों की संख्या, संख्या वर्तमान खेल का मैदान)।
चूंकि पटरियों का पूरा होने का समय 50 मिनट तक हो सकता है, हम इसे इन-गेम (एम) बटन (मेनू) के साथ रद्द कर सकते हैं, यदि सक्षम हो, और अगली बार RESUME GAME (ट्रैक नंबर और% पूर्णता) के साथ बाहर निकलें। बटन। हम जारी रख सकते हैं।
अगर हम EXIT से बाहर नहीं निकले, तो वर्तमान में आधा-अधूरा फ़ील्ड खो जाएगा।
अंग्रेजी और हंगेरियन में सहायता के 8 पृष्ठ। इन-गेम प्रदर्शन (डेमो)।
4.4 किटकैट से किसी भी स्थिर स्क्रीन के साथ 320x से 1500x तक की डिस्प्ले चौड़ाई को चलाया जा सकता है।
नवीनतम संस्करण 1.0 में नया क्या है
Last updated on Jul 7, 2021
इस वर्शन में मामूली बग फ़िक्स और सामान्य सुधार शामिल हैं। बेहतर अनुभव के लिए नवीनतम वर्शन पर अपडेट करें।
Magic Dial स्क्रीनशॉट
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