Giới thiệu về Chainbreaker: Chain Fighter
Hãy vung sợi xích vật lý để vật lộn, quật ngã và đập tan kẻ thù hình nộm trong các đấu trường anime.
Chainbreaker là một trò chơi chiến đấu dựa trên vật lý với dây xích – một trò chơi phá xích theo nghĩa cổ xưa nhất. Vũ khí của bạn là hai sợi xích được thần thánh rèn nên, được mô phỏng như những sợi dây thừng thật với độ chùng, khối lượng và động lượng, và mọi cử chỉ bạn thực hiện đều được đáp lại bởi một đấu trường đầy những hình nộm vải.
VẮT, QUẤN, BẮT DÂY THỪNG, GIẬT
Vắt một sợi xích và nó sẽ nổ như roi. Quấn một cây cột và phóng mình quanh nó như một chiếc móc câu. Bắt một tên côn đồ và kéo hắn về phía đồng bọn của hắn. Vẽ một vòng tròn để quét sạch toàn bộ đám đông. Không có gì là lập trình sẵn: đây là một trò chơi chiến đấu dựa trên vật lý với hình nộm vải, nơi các sợi dây được mô phỏng, kẻ thù có khối lượng thực và không có hai cú đánh nào giống nhau.
MÀU SẮC HOẠT HÌNH TUYỆT ĐẸP, KHÔNG CÓ MÁU ME
Trò chơi chiến đấu được đồ họa cel-shaded, ưu tiên hoạt hình, một nửa là để tạo hiệu ứng thị giác và một nửa là để gây cười – vật lý hài hước được thiết kế sẵn. Kẻ thù nổ tung thành than hồng, tia lửa và mảnh vỡ: hiệu ứng hoạt hình cách điệu, không bao giờ có máu.
MỘT TRÒ CHƠI ĐẤU VỚI XÍCH, KHÔNG PHẢI LÀ TRÒ CHƠI NHẤN NÚT LIỀU
Không có danh sách combo nào để ghi nhớ. Bạn chỉ cần vẽ một đường và dây xích sẽ tuân theo các định luật vật lý — góc độ, độ chùng và thời điểm là toàn bộ giới hạn kỹ năng. Nếu trượt, dây xích sẽ quấn vào một cây cột thay vì cổ họng. Một trò chơi đấu theo đúng nghĩa đen: cú đánh là thao tác đầu vào, và đấu trường là kết quả.
VŨ KHÍ LÀ TRÒ CHƠI
Hai sợi xích, được mô phỏng như những sợi dây thừng có khối lượng, độ chùng và động lượng. Quấn, quăng, giật, quét, bắn. Nếu bạn đã tìm kiếm một trò chơi đấu roi, trò chơi vũ khí xích, trò chơi kusarigama hoặc trò chơi đối kháng dựa trên vật lý và quay lại với âm thanh roi và hình người que đơn giản, thì đây chính là trò chơi còn thiếu.
TẠI SAO NHỮNG CON BÚP BÊ RÁCH LẠI QUAN TRỌNG
Không có gì ở đây là được lập trình sẵn. Kẻ thù có khối lượng thực, khớp thật và không có hoạt ảnh chết được lập trình sẵn, vì vậy một cú đánh tốt sẽ khiến một tên khổng lồ ngã vào hai người bạn của hắn và các định luật vật lý sẽ tạo ra một trò đùa mà bạn không hề lên kế hoạch. Đó là lý do tại sao đây là một trò chơi đối kháng sử dụng vật lý búp bê vải chứ không phải là một trò chơi đối kháng được trang trí bằng búp bê vải — và đó là lý do tại sao không có hai lần chơi nào tạo ra cùng một đoạn video.
NHỮNG LẦN CHƠI VỪA VẶN TRONG TÚI
Khởi động nhanh chóng để tham gia chiến đấu chỉ trong vòng chưa đầy mười giây — một trò chơi được thiết kế cho những giờ nghỉ ngắn. Một lượt chơi trong đấu trường gồm ba đến năm đợt trong vòng hai đến bốn phút; hãy kết hợp các lượt chơi để hoàn thành một vòng đấu đầy đủ như một trò chơi roguelite trong đấu trường, tham gia đấu trường hàng ngày và leo lên bảng xếp hạng. Mỗi lượt chơi đều kết thúc với thứ hạng phong cách và phần thưởng là ngọn lửa — và một lượt chơi xuất sắc sẽ được phát lại dưới dạng video tự động.
NĂM KHU VỰC SINH THÁI, NĂM THÁNH ĐƯỜNG CỦA TRÙM CUỐI
Ba mươi lăm trận chiến từ Xưởng đúc Emberdeep đến Hầm mộ Titanfall, và mỗi khu vực sinh thái đều kết thúc bằng một con trùm được chơi như một trò chơi giải đố: Dàn hợp xướng Săn bắn chia sẻ một lượng máu, Người canh gác Okeros ăn chính tia sét của mình khi bạn quấn một cây gậy, Dàn hợp xướng Chết đuối phải bị kéo xuống khỏi không trung, và Vurokh, người khổng lồ bị xích, chỉ gục ngã khi có ba màn kéo co bằng dây xích thần thánh. Thanh sinh lực của bạn tăng lên khi chiến dịch tiếp diễn — và các đòn đánh sẽ mạnh hơn để đáp trả. Thua cuộc, và chỉ cần một cú chạm sẽ đưa bạn trở lại đấu trường cũ.
CHẾ ĐỘ MẠCH VÀ SẮC LỆNH
Kết nối sáu đấu trường thành một mạch roguelite. Trước mỗi trận chiến, hãy chọn một trong ba Sắc lệnh — Cát dầu, Ràng buộc sắt, Được đám đông yêu thích, Dây xích dài — và chúng sẽ cộng dồn, viết lại chính vật lý: chiều dài dây, khối lượng, ma sát, phần thưởng. Chế độ mạch là miễn phí trong trò chơi gốc.
VẬT PHẨM CỔ
Đánh bại các trùm trong game để nhận Godsparks và mở khóa năm đầu xích cổ, mỗi đầu xích có lớp phủ riêng: Emberfang đốt cháy kẻ thù, Moonhook làm chậm chúng, Tidebinder giật mạnh hơn và tạo xoáy trong đám đông, Gravemaker tấn công như một ngôi mộ đổ sập.
MIỄN PHÍ VÀ TRUNG THỰC
- Khu vực đầu tiên, Emberdeep Foundry, là miễn phí.
- Một lần mua sẽ mở khóa tất cả các khu vực tiếp theo, cho đến tận thánh địa cuối cùng. Chỉ mua một lần và vĩnh viễn — không phải là gói đăng ký — và sẽ được khôi phục trên thiết bị mới.
- Không quảng cáo, không năng lượng, không có gì tiêu hao: toàn bộ trò chơi, với giá cả trung thực.
- Chế độ Circuit và thử thách hàng ngày cũng miễn phí.
- Mời một người bạn và cả hai bạn sẽ nhận được 5 đô la tiền thưởng.
Một trò chơi chiến đấu bằng xích, một game đối kháng bằng xích, một game đối kháng vật lý, một game chiến đấu vật lý hài hước — hoặc chỉ là tám giây hài hước hoàn hảo. Những sợi xích đang chờ đợi.
Phá vỡ thứ gì đó đẹp đẽ. Có câu hỏi hoặc ý tưởng? dev@adelyons.com
Thông tin thêm Trò chơi
Phiên bản mới nhất
1.0.0Được tải lên bởi
Thần Sầu
Yêu cầu Android
Android 7.0+
Xếp hạng nội dung
Everyone · Mild Fantasy Violence
Báo cáo bảo mật
Kiểm tra ngay
Báo cáo
Gắn cờ là không phù hợpCó gì mới trong phiên bản mới nhất 1.0.0
Last updated on Sep 10, 2026
Phiên bản này bao gồm các bản sửa lỗi nhỏ và cải tiến chung. Hãy cập nhật lên phiên bản mới nhất để có trải nghiệm tốt nhất.
Chainbreaker: Chain Fighter Ảnh chụp màn hình
Phiên bản cũ của Chainbreaker: Chain Fighter
Các thẻ có liên quan












