Cuatrola OnLine 圖標

0.26 by Dypot


2024年04月13日

關於Cuatrola OnLine

中文(繁體)

紙牌遊戲,tute家族,其中2對玩家。互相競爭

La cuatrola 是一種紙牌遊戲,來自 tute 家族,其中 2 對玩家相互競爭。球員在比賽墊或棋盤上的佈置呈交叉排列,使得同一對的組件面對面。

西班牙套牌的牌中,只使用了四套花色中的王牌、三張、傑克、騎士和國王。

開始

20 張牌在 4 名玩家中隨機發。

王牌是最後一張牌的花色。

然後球員必須聲明他們打算打五分球、四分球、單人球或傳球。

如果玩家玩某物,他的搭檔不參與該手牌。

轉移

特技回合從打開手牌的玩家開始。從第二個開始,贏得上一招的玩家開始。

規則

當詭計被打開時,玩家擁有的任何牌都可以被扔掉。

否則,將遵循下面解釋的規則。

變裝被理解為用王牌開場。

必須打出一張牌來開啟一個把戲,包括拖拽。也就是說,您必須擲出一張與該技巧的第一次擲骰花色相同且價值更高的牌(稍後解釋)。

如果你沒有卡可以騎,你有義務參加,包括拖動。也就是說,必須拋出與該技巧的第一次擲骰相同花色的牌。

如果您沒有要參加的信件,您肯定會失敗。也就是說,必須推出一張王牌。如果已經有來自其他玩家的錯誤,您將被迫安裝該錯誤。如果您沒有卡片來安裝之前的失敗,您可以扔掉玩家擁有的任何卡片。

在先前失敗的情況下,您沒有義務安裝開始詭計的卡片,但您必須拋出相同的花色。

如果有的話,那將贏得最高價值的王牌的玩家贏得了這一把戲。否則(即,如果該把戲中沒有王牌),該把戲由本該扔牌的玩家贏得,該牌是開啟該把戲的花色,具有更大的價值。

計分規則

A 值 11 分。 - 這三個都值 10 分。 - 國王值 4 分。 - 馬值 3 分。 - 千斤頂值 2 分。 - 完成最後一招的玩家獲得 10 分。 - 歌曲價值 20 分,如果是勝利則為 40 分。

一個沒有人玩的遊戲代表1個起點。單個代表2個起點。 4 代表 4 個起點。五分之一代表5個起點。

比賽由首先獲得 11 個起點的那對獲勝。必須以 11 分取勝,因此,例如,如果一對有 8 分,則不能打五分之一或四分,而只能打一個。超過 11 分的唯一例外是當得分來自對方對時(僅輸掉一、四……)。

一個人,四五

在最初的交易之後,如果玩家認為他們可以在沒有對子幫助的情況下贏得這手牌,那麼他們可以玩獨奏。

另一方面,如果他玩第五個,他必須贏得組成這手牌的所有 5 個技巧。

相反,如果他玩 4,他必須從那手牌中贏得至少 4 個技巧。

在 Cuatrolas 和 Quintalas 中,得分和單曲沒有價值,因為獲勝的牌是根據贏得的技巧,而不是根據獲得的分數。

在 Solos 和 Hands 中不玩任何東西,這手牌由得分最多的對贏得。在平局的情況下,握著手的那對獲勝

歌曲

如果滿足以下說明的條件,如果騎士和國王擁有相同的套裝,則單曲假設加分之和為 20,如果套裝是王牌套裝,則為 40。

唱歌必須滿足的條件是:

• 在您或您的搭檔獲勝時讓騎士和國王使用相同的花色。

• 不危及第四或第五。

• 還沒有穿著那套衣服唱歌。

• 沒有用同樣的伎倆給您或您的伴侶打電話。

最新版本0.26更新日誌

Last updated on 2024年04月13日

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翻譯中...

更多遊戲信息

最新版本

請求 Cuatrola OnLine 更新 0.26

上傳者

ابو مجد

系統要求

Android 5.1+

Available on

Cuatrola OnLine 來源 Google Play

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