เกี่ยวกับ Software Engineering

เรียนรู้วิศวกรรมซอฟต์แวร์ตั้งแต่เริ่มต้น

วิศวกรรมซอฟต์แวร์ - หลักสูตร

ดำดิ่งสู่โลกแห่งวิศวกรรมซอฟต์แวร์ด้วยหลักสูตรที่ครอบคลุมนี้ซึ่งออกแบบมาเพื่อให้ผู้เรียนได้รับทุกสิ่งตั้งแต่หลักการพื้นฐานไปจนถึงโมเดลการพัฒนาขั้นสูงและการฝึกเขียนโค้ดในโลกแห่งความเป็นจริง

ไม่ว่าคุณจะเป็นนักพัฒนาที่มุ่งมั่น นักศึกษาวิทยาการคอมพิวเตอร์ หรือผู้ที่ต้องการเปลี่ยนมาใช้เทคโนโลยี หลักสูตรนี้ให้ความเข้าใจเชิงลึกและมีโครงสร้างเกี่ยวกับวงจรการพัฒนาซอฟต์แวร์ กระบวนทัศน์การเขียนโปรแกรม รูปแบบสถาปัตยกรรม และบทบาทและความรับผิดชอบภายในทีมพัฒนา

สำหรับผู้ที่ต้องการเพิ่มทักษะการปฏิบัติ หลักสูตรนี้ประกอบด้วยบทช่วยสอนเกี่ยวกับการสร้างเว็บไซต์ตั้งแต่เริ่มต้น การใช้ API เช่น WebPagetest และเจาะลึกการเขียนโปรแกรมเชิงแข่งขันที่มีปัญหาคลาสสิกเช่น Knapsack และ Fractional Knapsack นอกจากนี้คุณยังจะได้สำรวจบทบาทส่วนหน้าและส่วนหลัง, ประเภทหน่วยความจำ, UX กับ UI และแนวโน้มปัจจุบัน เช่น AR กับ VR

หลักสูตรนี้ช่วยให้คุณสร้างรากฐานที่มั่นคงในขณะเดียวกันก็พัฒนาทักษะที่จำเป็นในการประกอบอาชีพด้านวิศวกรรมซอฟต์แวร์

📚 ภาพรวมหลักสูตร

หลักสูตรนี้เริ่มต้นตั้งแต่ต้นเพื่อให้ผู้เริ่มต้นเรียนรู้ได้ง่ายขึ้น

● วิศวกรรมซอฟต์แวร์คืออะไร?

● จะเป็นวิศวกรซอฟต์แวร์ได้อย่างไร

● วิศวกรซอฟต์แวร์ กับ นักพัฒนาซอฟต์แวร์

● SDLC คืออะไร

● Waterfall Model ใน SDLC คืออะไร

● โมเดลส่วนเพิ่มใน SDLC

● โมเดลเกลียว

● โมเดล RAD คืออะไร?

● การสร้างต้นแบบในวิศวกรรมซอฟต์แวร์

● น้ำตกเทียบกับแบบเพิ่มเทียบกับแบบเกลียวเทียบกับแบบ RAD

● CMM คืออะไร?

● N-Tier (หลายชั้น), สถาปัตยกรรม 3 ชั้น, 2 ชั้น

● Full Stack Developer คืออะไร

● การเขียนโปรแกรมเชิงฟังก์ชันคืออะไร?

● บทช่วยสอนกรอบ MVC สำหรับผู้เริ่มต้น

● ปัญหาเกี่ยวกับกระเป๋าเป้สะพายหลัง

● ปัญหาเป้แบบเศษส่วน

● การเขียนโปรแกรมคอมพิวเตอร์คืออะไร?

● นักพัฒนาแบ็กเอนด์คืออะไร

● ใครคือนักพัฒนาส่วนหน้า?

● MEAN Stack Developer คืออะไร

● การเขียนโปรแกรมเพื่อการแข่งขัน (การเขียนโค้ด) สำหรับผู้เริ่มต้น

● วิธีเขียนโค้ดเว็บไซต์ตั้งแต่เริ่มต้น

● บทแนะนำ WebPagetest API

● กระบวนการและโปรแกรม

● ที่เก็บข้อมูลหน่วยความจำหลักและรอง

● ตัวแปรท้องถิ่นและโกลบอล

● สิ่งที่เป็นนามธรรมเทียบกับการห่อหุ้ม

● XML และ HTML

● เว็บไซต์และเว็บแอปพลิเคชัน

● UX กับ UI

● URL เทียบกับ URI

● AR กับ VR

● การเข้ารหัสเทียบกับการถอดรหัส

● นักพัฒนาเว็บกับนักพัฒนาซอฟต์แวร์

● นักพัฒนาส่วนหน้าเทียบกับนักพัฒนาแบ็กเอนด์

● HTML และ HTML5

● โทรตามมูลค่าและโทรตามการอ้างอิง

● คลาสและวัตถุ

● สแต็กและฮีป

เมื่อจบหลักสูตรนี้ คุณจะสามารถ:

● ทำความเข้าใจหลักการสำคัญและรูปแบบการพัฒนาซอฟต์แวร์

● แยกความแตกต่างระหว่างบทบาทของนักพัฒนาและกระบวนทัศน์การเขียนโปรแกรมต่างๆ

● แก้ปัญหาอัลกอริทึมและเข้าถึงการเขียนโค้ดอย่างมีการแข่งขัน

● สร้างและทำความเข้าใจซอฟต์แวร์และสถาปัตยกรรมเว็บ

● ตัดสินใจอย่างมีข้อมูลในการเลือกเครื่องมือ โมเดล และบทบาทที่เหมาะสมบนเส้นทางซอฟต์แวร์ของคุณ

📲 ดาวน์โหลดตอนนี้และปลดล็อคสุดยอดคู่มือการเรียนรู้วิศวกรรมซอฟต์แวร์!

หากคุณมีข้อเสนอแนะใด ๆ สำหรับเรา โปรดเขียนอีเมลถึงเรา เรายินดีที่จะช่วยเหลือคุณ

แสดงเพิ่มเติม

ข้อมูล แอป เพิ่มเติม

เวอร์ชันล่าสุด

1.2

อัปโหลดโดย

ליאור איבטוב

ต้องใช้ Android

Android 5.0+

การจัดประเภทเนื้อหา

Everyone

มีอะไรใหม่ใน 1.2 เวอร์ชันล่าสุด

Last updated on Jun 13, 2025

➢Great user interface
➢Bookmark option added
➢Day mode, Night mode added
➢Make your notes option
➢Custom text size and color
➢Different theme options
➢Save your notes

แสดงเพิ่มเติม

Software Engineering ภาพหน้าจอ

Software Engineering โปสเตอร์Software Engineering ภาพหน้าจอ 1Software Engineering ภาพหน้าจอ 2Software Engineering ภาพหน้าจอ 3Software Engineering ภาพหน้าจอ 4Software Engineering ภาพหน้าจอ 5

แท็กที่เกี่ยวข้อง

บทความยอดนิยมใน 24 ชั่วโมงที่ผ่านมา

กำลังค้นหา...
สมัครสมาชิก APKPure
เป็นคนแรกที่เข้าถึงการเปิดตัวข่าวและคำแนะนำเกี่ยวกับเกมและแอพ Android ที่ดีที่สุด
ไม่เป็นไรขอบคุณ
ลงชื่อ
สมัครสมาชิกสำเร็จ!
ตอนนี้คุณสมัครเป็นสมาชิก APKPure