Parchís-icoon

3.7.8 by Àlex C.M.


Nov 11, 2018

Over Parchís

English

Het klassieke spel van Ludo! Maximaal 6 spelers en 8 verslagen.

Wil je nieuwe versies proberen?

Onderaan heb je een link om een ​​bètatester te worden.

OPTIES:

& bull; Je kunt de game opnemen / laden.

& bull; Je kunt tegen vrienden en / of de CPU spelen (alleen het apparaat zelf)

& bull; De snelheid van de matrijs en de chips kan worden gevarieerd.

& bull; Optie voor automatische bewegingen.

& bull; Toon statistieken over de voortgang van elke speler, dobbelstenen gegooid, fiches geteld ...

& bull; Scoor volgens de voortgang, aantal dobbelstenen, lunchtellers, enz ...

& bull; Optie om de bestemming van de fiches te tonen.

& bull; Bordenselectie voor 3,4,5 of 6 spelers.

& bull; Variaties van het spel.

& bull; Speel als een team (met de mogelijkheid om kruikchips van ons team te verplaatsen).

& bull; Stel het aantal te spelen chips in (1-8).

★ Toestemmingen

- Toegang tot opslag: om de gepersonaliseerde borden te kunnen lezen.

★ Borden

Voor degenen die problemen hebben met het gebruik van de extra kaarten of voor het gemak, kunt u de toepassing 'Parch's Boards' gebruiken om ze gemakkelijk te installeren. Vergeet niet dat je ze kunt aanpassen en met je persoonlijke bord kunt spelen.

Verduidelijkingen:

★ Waarom zijn er verschillende problemen? Moet de dobbelsteen NIET ALTIJD nummers willekeurig trekken?

De moeilijkheidsgraad heeft niets te maken met het genereren van de waarden van de dobbelstenen. De dobbelsteen wordt op dezelfde manier gegooid voor alle spelers en ze gebruiken allemaal dezelfde AI.

De AI is een opeenvolging van situaties, zodra een is voldaan, bepaalt de CPU de chip die zal worden verplaatst.

Voordat de chip wordt verplaatst, afhankelijk van de moeilijkheidsgraad, beslist de CPU of de AI moet worden genegeerd. CPU * negeert de AI 50% van de tijd en CPU ** met 75%. Zo niet, dan kijk je naar de volgende situatie en heroverweeg je of je luistert of niet. Dat wil zeggen, de intelligentie van de CPU wordt bepaald afhankelijk van of het min of meer een geval van de AI is, niet of het een gegeven matrijswaarde zou moeten nemen.

★ De CPU krijgt de nummers die hij nodig heeft om te doden.

De AI probeert de fiches te verplaatsen, zodat ze meer kans hebben om de vijanden te doden en / of minder bedreigd worden door hen.

Door de Cheat-optie te activeren, zie je de dobbelstenen die in de volgende beurten worden gegooid. De CPU kan niet de juiste dobbelsteen krijgen om te doden, omdat hij niet weet welke chip we gaan verplaatsen.

★ De CPU doodt altijd als we binnen de schietafstand zijn.

Je kunt zien dat het niet waar is in statistieken. In het scherm "Kans op frites" geven de percentages aan de rechterkant aan hoe vaak een speler / CPU iemand heeft neergeschoten, hij heeft gedood. Als het waar was, zou dat percentage 100% zijn.

★ De dobbelstenen zijn niet willekeurig. Bij het laden van een game worden de lanceringen herhaald.

Intern worden de dobbelstenen gegooid voor de volgende 5 beurten voor het geval we de Cheat-optie activeren en ze moeten worden getoond. Ze worden opgeslagen tijdens het opnemen of het minimaliseren van het spel, zodat bij het laden van een spel de volgende 5 velden worden herhaald. Het is niet dat de lanceringen a priori zijn ingesteld om de machine te bevoordelen.

★ Ondanks alles denk ik nog steeds dat hij vals speelt.

Gebruik de optie "Cheat: gebruik vooraf ingestelde dobbelstenen". Op deze manier worden vóór het begin van het spel de dobbelstenen die elke speler trekt willekeurig gegenereerd. U kunt de reeks wijzigen door op een knop te drukken. Vervolgens wordt vastgesteld welke speler elke kleur gebruikt, zodat u kunt zien dat ze niet worden gegenereerd volgens de gevestigde spelers.

Dus je kunt er geen twijfel over bestaan ​​dat het spel de dobbelstenen werpt die je voordeel opleveren in elke situatie zoals ze eerder zijn gedefinieerd. Vergeet niet om deze optie te deactiveren of nieuwe series te genereren om te voorkomen dat de dobbelstenen elke game worden herhaald.

Wat is er nieuw in de nieuwste versie 3.7.8

Last updated on Nov 11, 2018

3.7.8
- Corregido: Editor tableros. Error al mostrar imagen tomada por la cámara en algunos dispositivos.
- Añadido: idioma francés. Gracias CerKill.
- Corregido: stats en Android 9.

Vertaling Laden...

Aanvullende SPEL -informatie

Laatste Versie

Verzoek update van Parchís 3.7.8

Geüpload door

Muhammed Ali Saif

Android vereist

Android 4.1+

Meer Info

Parchís Screenshots

Comment Loading...
Talen
Talen
Aan het zoeken...
Abonneer u op APKPure
Wees de eerste die toegang krijgt tot de vroege release, nieuws en gidsen van de beste Android -games en apps.
Nee bedankt
Aanmelden
Succesvol ingeschreven!
Je bent nu geabonneerd op APKPure.
Abonneer u op APKPure
Wees de eerste die toegang krijgt tot de vroege release, nieuws en gidsen van de beste Android -games en apps.
Nee bedankt
Aanmelden
Succes!
Je bent nu geabonneerd op onze nieuwsbrief.