Arrow of Truth is een actiegame met boogschieten waarin spelers de rol aannemen van een ervaren boogschutter die zich verdedigt tegen spookachtige boswezens. De game heeft een uniek, op transparantie gebaseerd vechtsysteem dat spelers uitdaagt om hun schoten precies te timen wanneer bovennatuurlijke vijanden kwetsbaar worden. Spelers navigeren door 12 steeds uitdagendere levels, die elk strategische bewegingen en nauwkeurige timing vereisen. De boogschutter kan verticaal bewegen om te ontwijken en zich in de beste positie te brengen voor optimale schoten, terwijl hij een beperkte voorraad pijlen beheert. Spookachtige doelen wisselen tussen zichtbare en onzichtbare toestanden, waardoor een uniek timingmechanisme ontstaat waarbij het essentieel is om ze op het juiste moment te raken om te slagen. De game houdt de prestaties bij via score- en tijdstatistieken en beloont efficiënt spelen met bonussen voor het voltooien van levels. Een progressief ontgrendelsysteem stimuleert de herspeelbaarheid, omdat spelers elk level beheersen om toegang te krijgen tot nieuwe uitdagingen. De intuïtieve touchbediening zorgt voor vloeiende bewegingen van de boogschutter en het lossen van de boog. Functies omvatten instelbare muziek- en geluidsinstellingen, een interactieve tutorial die de spelmechanismen uitlegt, een pauzefunctie tijdens het spelen en gedetailleerde resultaatenschermen met prestatiestatistieken. De warme bosesthetiek met handgemaakte visuele elementen creëert een meeslepende sfeer gedurende het hele avontuur.