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2024年04月12日

このLuca Carraroについて

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ルカ・カラーロの個人ポートフォリオ

カラーロ・ルカは子供の頃から絵を描くことに興味を持ち、思春期には文字通り芸術全般、特にボディアートのアンダーグラウンド文化に魅了されました。彼は広告グラフィック学校に通い、本で独学でアートを勉強したり、展覧会に参加したりして、独学の巨匠の概念を学びました。彼は 2002 年に絵を描き始め、個人的なスタイルを求めて自分の創造性をどのように動かすかを模索していました。 2005 年にタトゥー アーティストとしてのキャリアを開始し、同時にタトゥー アーティストとしてのペイント テクニックのプライベート コースに参加しました。  3年。 2010 年に彼は自身のタトゥー スタジオ、ワイルド ボーイズ タトゥー アンド アート アトリエをオープンし、このスタジオは今でも彼の作品の制作とビジョンの中心として機能しています。個人的なメモ タトゥーアーティストとしての地位を確立して数年が経ちますが、私は絵を描く行為の方がはるかに充実していて解放的であると感じています。近年、タトゥーという行為はほとんど芸術性のない職人技となっており、その主題は常に同じものを、その瞬間の流行が過ぎ去るまで際限なく繰り返されるものとなっていると言えます。ソーシャルネットワークの出現以前から、タトゥーを入れることを決めた人は自分自身を区別するため、特定の種類の社会に属するかどうかの問題、その文化のためにタトゥーを入れるという事実を自慢していた慣習の悲しい運命。  これが私にゲームの世界に戻るきっかけを与えてくれました。なぜならアートではすべてが可能だからです。作品の実験や構成において自分自身に制限を課さないという事実は、凡庸に対する破壊的な行為であると私は感じており、それがアーティストとしての私のニーズに最も適していると感じています。アートはこの 2 つのことをうまく区別します。私は、選択したテーマをシンプルな方法で表現でき、その画像が見る人に物語的な影響を与える可能性を与える新しいものを探すために、写実的なスタイルを放棄しました。私は多くのアーティストや絵画スタイルから影響を受けてきました。過去、最も重要な人物としては、いくつか挙げると、フォルトゥナート・デ・ペロ、スタニスラフ・スカルスキー、ジョルジョ・デ・キリコ、パウル・クレー、ワシリー・カンディンスキーなどです(全員の名前を挙げると冗長になりすぎます)。研究の結果、それぞれの顕著な点を抽出し、技術的に最も印象に残った点を評価してから、それらを統合しました。これが今日私が行っていることであり、これが私の絵画方法であり、物事の見方です。 合成ストロークによる歪んだ形状、被写体のアイデンティティと面、空間、線におけるイメージのストーリーの喪失。

最新バージョン 1.2.6 の更新情報

Last updated on 2024年04月12日

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投稿者

Douglas Gomes

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