Buku Grafika Komputer Part 1 アイコン

0.1 by OngisDev


2016年04月02日

このBuku Grafika Komputer Part 1について

日本語

Grafika Komputer berbasis aplikasi Mobile (OpenGL ES)

Alhamdulillahhi robbil alamin, puji syukur kehadirat Allah SWT atas segala rahmat dan karunia-Nya dengan terselesaikannya penu-lisan modul ini dengan judul “Belajar Cepat & Praktis Tentang Grafika Komputer (Teori & Aplikasi) Untuk Pengembangan Aplikasi Mobile Dengan Menggunakan Eclipse Bundle Android Dan OpenGL”. Buku ini merupakan uraian dari pemahaman konsep dasar dalam grafika komputer dan penerapannya, dengan mengedepankan keterampilan dalam pembuatan dan menampilkan grafik komputer serta berbagai algoritmanya, untuk mengaplikasikan grafika komputer pada pemodelan agar memudahkan dalam pembuatan visualisasi informasi menjadi bentuk geometri, serta mengembangkan teori geometri pada pembuatan grafik komputer untuk tingkat lanjut yang lebih kompleks. Grafika komputer telah banyak diaplikasikan pada beberapa perangkat lunak dengan bahasa pemrograman yang populer seperti C/C++, Java, dan lainnya. Namun aplikasi grafika komputer pada perangkat Mobile (Smartphone) masih jarang ditemukan (sangat langka), terutama dalam bentuk buku yang berbahasa Indonesia. Dan teknologi Mobile saat ini memang sedang naik daun, baik dimata pengembang Aplikasi (Developer) maupun dikalangan pengguna (End User). Hal inilah yang mendasari penulis untuk menyusun cata-tan-catatan kecil untuk dibuat sebuah naskah tulisan yang mudah un-tuk dipahami. Dan penulis mengucapkan terimakasih yang sebesar-besarnya kepada beberapa pihak terkait yang telah membantu dalam penyelesaian buku ini :

1. Para penulis artikel tentang grafika komputer di forum, web, blog dan buku yang menjadi referensi buku ini, dan memberi masukan yang sangat berharga untuk perbaikan dan penyelesaian buku ini.

2. Mbak Maya Kurniawati, yang telah banyak membantu penulisan buku ini. Dan beberapa mahasiswa terbaik saya lainnya (M. Abyan Safitra, M. Fatqur Rohman, Abdul Khoir, Faisol Andi Sefihara, Faisal Akbar, Pasca Immanuddin, Dani Devito, dkk.). Semoga kontribusi kalian menjadi ilmu yang barokah dan bermanfaat. Amiin. :)

Buku ini masih jauh dari sempurna, begitulah kata yang tepat terkait dengan buku ini. Maka penulis mohon kritik dan saran untuk perbaikan dan penyempurnaan buku ini (ke depan kami akan siapkan dengan Android Studio). Selamat membaca buku ini dan semoga bermanfaat.

Malang, 19 Agustus 2014

Penulis

最新バージョン 0.1 の更新情報

Last updated on 2016年04月02日

Minor bug fixes and improvements. Install or update to the newest version to check it out!

翻訳中...

アプリの追加情報

最終のバージョン

Buku Grafika Komputer Part 1 更新を申請する 0.1

Android 要件

2.3 and up

もっと見る

Buku Grafika Komputer Part 1 スクリーンショット

コメントをよみこんでいます...
言語
検索中…
APKPureをを購読する
最高のAndroidゲームアプリの最新リリースやニュースやガイドなどの情報にいち早くアクセスすることができます。
いいえ結構です
購読
購読完了!
APKPureの購読が完了しました。
APKPureをを購読する
最高のAndroidゲームアプリの最新リリースやニュースやガイドなどの情報にいち早くアクセスすることができます。
いいえ結構です
購読
成功!
ニュースレターを購読しました。