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Apr 24, 2019

Informazioni su Programming Principles

Italiano

I migliori giochi gratuiti App su nozioni di base di principi della programmazione, imparare un argomento in un minuto

Questa applicazione gratuita copre argomenti più importanti in inglese semplice e diagrammi per uno studio rapido e revisioni al momento della esami, Viva, le assegnazioni ed colloqui di lavoro. E 'la più utile app per i preparativi dell'ultimo minuto.

La migliore app per scuola, università e lavoro. Se sei uno studente che aiuterà a imparare molto.

Questa utile applicazione elenca 127 argomenti in 5 capitoli, totalmente basata su pratiche, nonché una forte base di conoscenze teoriche con le note scritte in modo molto semplice e comprensibile inglese.

Considerate questa applicazione come una guida breve nota che i professori utilizzano in una classe. L'applicazione vi aiuterà nell'apprendimento più veloce e revisioni veloci di tutti gli argomenti.

Alcuni degli argomenti trattati in app sono:

1. macchine astratte

2. The Interpreter

3. linguaggi di basso livello e di alto livello

4. Esempio di una macchina astratta

5. Descrivi un linguaggio di programmazione

6. grammatica e la sintassi

7. Introduzione alla sintassi e semantica

8. Problema di descrivere la sintassi

9. Metodi di descrivere la sintassi

10. BNF estesa

11. grammatica ad attributi

12. Grammatiche attributo definito

13. Esempi di grammatica ad attributi

14. Computing attributo Valori

15. semantica dinamica

16. assiomatici Semantica

17. Principi di progettazione lingua

18. Programmazione di paradigma

19. La storia dei linguaggi di programmazione

disegno 20. Lingua

obiettivi 21. progettazione dei linguaggi di programmazione

22. compilatori

23. Le macchine virtuali e interpreti

24. Chomsky Gerarchia

25. tipi di dati elementari

operazioni 26. Integer

operazione 27. Overflow

28. tipi enumerazione

Tipo 29. carattere

Tipo 30. booleano

31. sottotipi

32. tipi derivati

33. Espressioni

34. Le istruzioni di assegnamento

35. Introduzione di analisi lessicale e semantica

36. Analisi lessicale

37. Analisi Problema

38. Top-Down parsing

39. Bottom-Up Parsing

40. La complessità di analizzare

41. LL Grammar Class

42. Analisi Problema per bottom-up Parser

43. Shift-Ridurre Algoritmi

44. LR Parser

Tipo 45. Dati

46. ​​tipi di dati primitivi

47. Tipi stringa di caratteri

48. Attuazione dei tipi stringa di caratteri

49. tipi di array

50. Array Categorie

51. Fette

52. Realizzazione di tipi array

53. Array Associativi

54. Tipi di record

Tipi 55. Tuple

56. List Types

Tipi 57. Union

58. Pointer e tipi di riferimento

59. Problemi Pointer

60. I puntatori in C e C

61. tipi di riferimento

62. Attuazione del Pointer e tipi di riferimento

Gestione 63. Mucchio

64. Tipo di Controllo

65. tipizzazione forte

66. Espressioni

67. Espressioni aritmetiche

68. Operatore Evaluation Order

69. associatività

70. parentesi

71. Operando Evaluation Order

72. trasparenza referenziale

73. Gli operatori di overload

74. Conversioni di tipo

75. coercizione nelle espressioni

76. esplicita Tipo conversione

77. relazionale e booleano Espressioni

Valutazione 78. corto circuito

79. Le istruzioni di assegnamento

80. Fondamenti di sottoprogrammi

81. Le procedure e funzioni in sottoprogrammi

82. Problemi di progettazione per sottoprogrammi

83. Ambienti Referencing locali

84. Metodi di parametri-Passing

85. I modelli Implementating di passaggio dei parametri

Metodi 86. Implementazione dei parametri-passing

87. Tipo di controllo di parametri

88. parametri che sono sottoprogrammi

89. Calling sottoprogrammi Indirettamente

90. sovraccaricate sottoprogrammi

91. sottoprogrammi generici

92. funzioni generiche in C

93. metodi generici in Java 5.0

94. Problemi di progettazione per le funzioni

95. Gli operatori di overload definiti dall'utente

96. Chiusure

97. coroutine

98. Il concetto di astrazione

99. Dati Astrazione

100. Problemi di progettazione per i tipi di dati astratti

101. Tipi di dati astratti a Ada

102. Tipi di dati astratti in C

103. Tipi di dati astratti in C #

104. tipi parametrici di dati astratti

105. tipi parametrici di dati astratti in C

106. incapsulamento in C

107. incapsulamento in C

108. Concorrenza

109. Categorie di Concorrenza

110. sottoprogramma-livello di concorrenza

111. Diagramma di flusso di stati di attività

112. semafori

113. Sincronizzazione cooperazione

Sincronizzazione 114. Concorso

115. Monitor

Passaggio 116. Messaggio

117. Supporto Ada per la concorrenza

118. Le discussioni Java

Fortran 119. ad alte prestazioni

Novità nell'ultima versione 7

Last updated on Dec 27, 2018

• Chapter and topics made offline acces
• New Intuitive Knowledge Test & Score Section
• Search Option with autoprediction to get straight the your topic
• Fast Response Time of Application

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