Kompilieren und lernen Sie C# unterwegs mit der Mono CLR unter Android
Kompilieren und lernen Sie C# unterwegs mit der Mono CLR unter Android
[Hauptmerkmale]
- C# 10-Unterstützung
- Satzstellung markieren
- Code-Vervollständigung
- NuGet-Paketverwaltung
- Codefehler während der Kompilierung anzeigen
- Codefehler in Echtzeit anzeigen (* Premium-Funktion mit Testversion *)
- Assembly exportieren (exe/dll)
- Erstellen Sie eine Launcher-Verknüpfung zur Montage
- Mehrere anpassbare Editorthemen
- Anpassung des Editors (Schriftgröße, unsichtbare Zeichen)
- Grundlegendes Debuggen
- Unterstützung für Konsolencode
– Unterstützung für die Xamarin.Forms-GUI
[Laufzeithinweis]
Dies ist nicht Visual Studio oder Windows.
Diese App läuft auf Android und unterliegt einigen Einschränkungen des Betriebssystems.
Daher können nur Windows-Technologien auf Android überhaupt nicht funktionieren.
Dazu gehören WPF, UWP, Windows Forms, Windows API und alle davon abhängigen Bibliotheken.
Beachten Sie auch, dass die Mono-Version für Android kein System.Drawing hat, da es aufgrund von Android.Graphics als überflüssig erachtet wurde.
Ihr Gerät benötigt für eine ordnungsgemäße Installation mindestens 1 GB kostenlosen Speicherplatz, obwohl die App nur etwa 350 MB belegt.
[System Anforderungen]
Darüber hinaus führt diese Anwendung alles lokal aus und läuft möglicherweise nicht gut auf Geräten mit 1 GB RAM und beispielsweise einer 1,0-GHz-CPU mit 4 Kernen.
2 GB RAM und 2 GHZ x 4 sollten gut laufen.
Lesen Sie die häufig gestellten Fragen, bevor Sie eine E-Mail senden oder ein GitHub-Problem zu einem möglichen Problem öffnen. Es wird höchstwahrscheinlich bereits in den FAQ beantwortet.
https://github.com/radimitrov/CSharpShellApp/blob/master/FAQ.MD
SmashIcons-Attributionen:
https://htmlpreview.github.io/?https://github.com/radimitrov/CSharpShellApp/blob/master/SmashIcons_FlatIcon_Attributions.html
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Last updated on Nov 16, 2022
* Format code hotfix