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游戏 - 拼图 - 着色
Une carte aléatoire est générée selon trois niveaux de difficulté.
L'objectif est de colorier chaque zone de la carte de manière à ce que deux zones adjacentes n'aient pas la même couleur.
Last updated on 2016年08月03日
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NALP
1.0 by Moreau Alexandre
2016年08月03日