扫描日期:2026年01月10日
包名称:com.keiwando.Evolution
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使用关节、骨骼和肌肉来构建生物,只有你的想象力才能限制它们。看看神经网络和遗传算法的结合如何让你的生物自主“学习”并提高它们在特定任务中的技能。
这些任务包括奔跑、跳跃和攀爬。你能创造出能够胜任所有任务的终极生物吗?
注意:如果遇到卡顿,你可以在开始菜单中降低生物数量来提高帧率。
想要了解更多关于算法幕后工作原理以及其他你可能感兴趣的内容,请点击生物构建场景中的“?”按钮。
Last updated on 2025年10月07日
This update addresses the recently discovered security vulnerability in the Unity game engine (CVE-2025-59489).
Evolution
4.0.5
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