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Hilo é uma demonstração que usa raytracing em tempo real e sistemas de partículas
HILO por joc - A demo demoscene que requer OpenGL ES 2.0. A demo contém sistemas de partículas, raytracing em tempo real, e uma cena do túnel.Last updated on Feb 19, 2016
Improvements to the ray tracing scene - The ray tracing scene appeared incorrectly on some devices.
Enviado por
محمد ديانه يي
Requer Android
Android 2.3.4+
Categoria
Relatório
HILO
1.1 by Arcticode
Feb 19, 2016