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1.13 by Engineering Wale Baba


Mar 13, 2024

Sobre este Basics Of Programming

Português

Handbook on Basics of Principles of Programming, aprenda um tópico em um minuto

O aplicativo é um manual gratuito completo de Noções básicas de linguagem de programação que abrange tópicos importantes, notas, materiais.

Este App foi desenvolvido para aprendizado rápido, revisões, referências na hora de exames e entrevistas.

Este eBook possui 127 tópicos em 5 capítulos, totalmente fundamentados na prática, além de uma forte base de conhecimento teórico.

Alguns dos tópicos abordados no aplicativo são:

1. Máquinas abstratas

2. O intérprete

3. Linguagens de baixo e alto nível

4. Exemplo de uma máquina abstrata

5. Descreva uma linguagem de programação

6. Gramática e Sintaxe

7. Introdução à sintaxe e semântica

8. Problema de Descrever a Sintaxe

9. Métodos de Descrição da Sintaxe

10. BNF Estendido

11. Gramática de Atributos

12. Atributos Gramáticos Definidos

13. Exemplos de gramáticas de atributos

14. Calculando Valores de Atributos

15. Semântica Dinâmica

16. Semântica Axiomática

17. Princípios de design de linguagem

18. Paradigma de programação

19. História das linguagens de programação

20. Design de linguagem

21. Objetivos de design de linguagens de programação

22. Compiladores

23. Máquinas virtuais e intérpretes

24. Hierarquia Chomsky

25. Tipos de dados elementares

26. Operações inteiras

27. Operação de estouro

28. Tipos de enumeração

29. Tipo de personagem

30. Tipo booleano

31. Subtipos

32. Tipos derivados

33. Expressões

34. Declarações de cessão

35. Introdução à análise léxica e semântica

36. Análise Lexical

37. Problema de análise

38. Análise de cima para baixo

39. Análise de baixo para cima

40. Complexidade da Análise

41. Aula de Gramática LL

42. Problema de análise para analisadores ascendentes

43. Algoritmos Shift-Reduce

44. Analisadores LR

45. Tipo de dados

46. ​​Tipos de dados primitivos

47. Tipos de Cadeia de Caracteres

48. Implementação de Tipos de Cadeia de Caracteres

49. Tipos de matriz

50. Categorias de Matriz

51. Fatias

52. Implementação de Tipos de Array

53. Matrizes Associativas

54. Tipos de Registro

55. Tipos de Tupla

56. Tipos de Lista

57. Tipos de União

58. Tipos de Ponteiro e Referência

59. Problemas de ponteiro

60. Ponteiros em C e C

61. Tipos de Referência

62. Implementação de Tipos de Ponteiro e Referência

63. Gerenciamento de Heap

64. Verificação de Tipo

65. Digitação Forte

66. Expressões

67. Expressões Aritméticas

68. Ordem de Avaliação do Operador

69. Associatividade

70. Parênteses

71. Ordem de Avaliação de Operando

72. Transparência Referencial

73. Operadores Sobrecarregados

74. Conversões de tipo

75. Coerção em Expressões

76. Conversão de Tipo Explícito

77. Expressões Relacionais e Booleanas

78. Avaliação de Curto-Circuito

79. Declarações de cessão

80. Fundamentos dos Subprogramas

81. Procedimentos e Funções em subprogramas

82. Questões de Design para Subprogramas

83. Ambientes de Referência Local

84. Métodos de Passagem de Parâmetros

85. Implementando Modelos de Passagem de Parâmetros

86. Implementando Métodos de Passagem de Parâmetros

87. Parâmetros de Verificação de Tipo

88. Parâmetros que são subprogramas

89. Chamando Subprogramas Indiretamente

90. Subprogramas sobrecarregados

91. Subprogramas Genéricos

92. Funções genéricas em C

93. Métodos Genéricos em Java 5.0

94. Questões de Design para Funções

95. Operadores Sobrecarregados Definidos pelo Usuário

96. Fechamentos

97. Corrotinas

98. O Conceito de Abstração

99. Abstração de Dados

100. Problemas de design para tipos de dados abstratos

101. Tipos de dados abstratos em Ada

102. Tipos de dados abstratos em C

103. Tipos de dados abstratos em C#

104. Tipos de dados abstratos parametrizados

105. Tipos de dados abstratos parametrizados em C

106. Encapsulamento em C

107. Encapsulamento em C

108. Simultaneidade

109. Categorias de Simultaneidade

110. Simultaneidade em nível de subprograma

111. Diagrama de fluxo de estados de tarefas

112. Semáforos

113. Sincronização de Cooperação

114. Sincronização da Competição

115. Monitores

116. Passagem de Mensagens

117. Suporte Ada para Simultaneidade

118. Tópicos Java

119. Fortran de alto desempenho

Todos os tópicos não estão listados devido a limitações de caracteres.

Cada tópico é completo com diagramas, equações e outras formas de representações gráficas para melhor aprendizado e compreensão rápida.

Noções básicas de programação faz parte dos cursos de educação em ciência da computação e engenharia de software e programas de graduação em tecnologia da informação de várias universidades.

Novidades da Última Versão 1.13

Last updated on Mar 13, 2024

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Última versão

Pedido Basics Of Programming Atualização 1.13

Enviado por

Raju Priya

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