استوحيتُ فكرة كاشف القوة القتالية من سلسلة مانجا "دراغون بول" لأكيرا تورياما. في المانجا، يستطيع جيش فريزا اكتشاف مستوى القوة القتالية للهدف باستخدام كاشف القوة القتالية. وقد أدى ذلك إلى ظهور العديد من الميمات مثل "القوة القتالية تساوي 5"، والتي لاقت رواجًا كبيرًا على الإنترنت. انطلاقًا من هذا الإلهام، بدأتُ أفكر في كيفية التقاط ملامح الوجه وخصائص ملابس الهدف عبر الكاميرا، وحساب مستوى قوته القتالية باستخدام خوارزمية معينة. بناءً على هذه القيمة، يمكن إنشاء بطاقات قوة قتالية للشخصيات بألوان وتصنيفات مختلفة. تتضمن ملامح الوجه، على وجه التحديد، عوامل مثل تناسق الوجه وتسريحة الشعر وتعبيراته؛ بينما تتضمن سمات الملابس عوامل مثل اللون والأناقة. بتطبيق خوارزميات وأوزان معينة على عوامل متعددة، يمكن حساب مستوى القوة القتالية. يمكن عرض مستوى القوة القتالية مباشرةً على واجهة التصويب، كما سيتم إنشاء بطاقة شخصية في الوقت نفسه. تُقسّم القوة القتالية إلى خمسة مستويات بناءً على القيمة، والتي تتوافق مع خمس بطاقات شخصية مختلفة. من بينها، البطاقة الذهبية لـ"سوبر سايان" هي الأندر. يمكنك المحاولة مرة أخرى لمعرفة إمكانية الحصول عليه. بالتوفيق. حاليًا، سيستخدم الإصدار الأول وضع التصوير؛ وستُدرج التحديثات المستقبلية وضع التصوير، ووضع الواقع المعزز، وغيرها. تابعونا واستمتعوا.