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★ゲーム説明★
ゲームは1ステージごとに独立してプレイします。各ステージのボスを倒せばクリアです。
シールドと異なる色またはフラッシュしている敵弾に触れるとHPが減少します。敵本体は触れても大丈夫です。
自機HPがなくなるとゲームオーバーです。
ロックオンは、最も近い敵に自動で行われます。
敵の色と同色の攻撃は、攻撃力が倍になります。
敵の弾は同色のシールドで打ち消すことができ、その時、スペシャルゲージが増加します。
スペシャルゲージがフルの時、ゲージが点滅します。その時に、現在のシールドと同じ色のシールド切り替えボタンを押すとスペシャル攻撃ができます。
スペシャル攻撃中は無敵になります。ただし、攻撃終了後すぐに無敵状態が解除されるので、注意が必要です。
ロックオン中の敵に接近すると、マーカーが赤くなります。その時に、現在のシールドと同じ色のシールド切り替えボタンを押すとソード攻撃ができます。
ソード残像は敵の弾を打ち消します。ただし、残像が消えた後、一定時間、自機の操作ができなくなるので、注意が必要です。
自機の移動を行わないでいると、ダッシュゲージが増加します。ダッシュゲージが少しでも溜まっていると、ダッシュができます。ダッシュ中は無敵で、現在のシールドと同じ色の敵弾は取ることができます。
★スコアシステム★
敵が画面にいる間、スコアが上がり続けます。敵1体ごとに別々にスコアが加算されます。なお、中ボス/レイ/ラクス/エクセは除きます。
敵にダメージを与えると、スコアが入ります。敵の色と同色の攻撃は、倍のスコアが入ります。スペシャル攻撃の場合、さらに10倍のスコアになります(つまり、敵の色と同色のスペシャル攻撃は20倍)。
敵を破壊すると、敵ごとに決められたスコアが入ります。
Last updated on Sep 18, 2016
回収できない敵弾の色を調整しました。
Uploaded by
Peerawat Kmtr
Requires Android
Android 2.1+
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こむしゅ~
2.0 by SatisKia
Sep 18, 2016