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2.0 by SatisKia


Sep 18, 2016

About こむしゅ~

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★ゲーム説明★

ゲームは1ステージごとに独立してプレイします。各ステージのボスを倒せばクリアです。

シールドと異なる色またはフラッシュしている敵弾に触れるとHPが減少します。敵本体は触れても大丈夫です。

自機HPがなくなるとゲームオーバーです。

ロックオンは、最も近い敵に自動で行われます。

敵の色と同色の攻撃は、攻撃力が倍になります。

敵の弾は同色のシールドで打ち消すことができ、その時、スペシャルゲージが増加します。

スペシャルゲージがフルの時、ゲージが点滅します。その時に、現在のシールドと同じ色のシールド切り替えボタンを押すとスペシャル攻撃ができます。

スペシャル攻撃中は無敵になります。ただし、攻撃終了後すぐに無敵状態が解除されるので、注意が必要です。

ロックオン中の敵に接近すると、マーカーが赤くなります。その時に、現在のシールドと同じ色のシールド切り替えボタンを押すとソード攻撃ができます。

ソード残像は敵の弾を打ち消します。ただし、残像が消えた後、一定時間、自機の操作ができなくなるので、注意が必要です。

自機の移動を行わないでいると、ダッシュゲージが増加します。ダッシュゲージが少しでも溜まっていると、ダッシュができます。ダッシュ中は無敵で、現在のシールドと同じ色の敵弾は取ることができます。

★スコアシステム★

敵が画面にいる間、スコアが上がり続けます。敵1体ごとに別々にスコアが加算されます。なお、中ボス/レイ/ラクス/エクセは除きます。

敵にダメージを与えると、スコアが入ります。敵の色と同色の攻撃は、倍のスコアが入ります。スペシャル攻撃の場合、さらに10倍のスコアになります(つまり、敵の色と同色のスペシャル攻撃は20倍)。

敵を破壊すると、敵ごとに決められたスコアが入ります。

What's New in the Latest Version 2.0

Last updated on Sep 18, 2016

回収できない敵弾の色を調整しました。

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